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2016 슬라럼 페스티발 및 제35회 회장배 전국 학교 및 실업팀대항 롤러경기대회

대한롤러스포츠연맹 | 2016.09.21 10:03 | 조회 2788



2016 슬라럼 페스티발 및

제35회 회장배 전국 학교 및 실업팀대항 롤러경기대회

 

일시 : 2016.11.13(일) 9:00 ~ 17:00

장소 : 비산중학교 실내체육관(경기 안양시 비산동)

주최 : 대한롤러스포츠연맹

주관 : 대한롤러스포츠연맹 슬라럼위원회

참가신청 : 2016.11.4(금)까지 첨부한 참가신청서 작성 후 연맹 이메일(krsf1972@naver.com)로 접수

참가자격 :

- 선수등록을 마친 자의 경우 엘리트부 참가

- 선수등록을 하지 않은 자는 동호인부 참가 (참가비 2만원)

  

* 참가비 입금 계좌 : 224-890010-80504(하나은행 / 예금주 : 대한롤러스포츠연맹)

* 롤러스포츠 종목(스피드, 하키, 피겨, 슬라럼, 스케이트보드 등) 선수등록이 되어 있는자는 동호인부 참여 불가능

 

1. 대회 개요

동호인부와 엘리트부로 나누어 대회 진행.

기존의 선수위주의 슬라럼 대회에서 벗어나 누구나 참여 가능하고, 특히 유소년 선수 발굴을 위해 좀 더 쉬운 종목을 이용한 경기를 진행하며, 일부 종목은 개인전과 단체전으로 진행된다.

사전에 팀 단위(최소4인)로 참가 신청을 받으며, 유치부(~7세 미취학), 초등1~2학년부), 초등3~4학년부, 초등5~6학년부, 중학생부, 고등학생부, 대학일반부로 나누어 접수를 받는다.

* 동호인부는 1인 2종목까지 출전 가능

* 각 부문별 3위까지 시상

 

2. 경기 종목

- 동호인부

자이언트슬라럼 단체경기

스피드슬라럼 개인경기

스피드슬라럼 단체경기

- 엘리트부

스피드슬라럼, 클래식프리스타일슬라럼, 페어 슬라럼

 

3. 경기 일정

09:00 ~ 10:00 엘리트부 - 스피드슬라럼 예선 및 결승

10:00 ~ 11:00 엘리트부 – 프리스타일슬라럼 결승

11:00 ~ 11:30 엘리트부 – 페어 슬라럼 결승

11:30 ~ 12:30 점심시간

12:30 ~ 14:00 동호인부 - 스피드 슬라럼 개인 예선 및 결승

14:00 ~ 15:00 동호인부 - 스피드 슬라럼 단체 토너먼트 결승

15:00 ~ 16:00 동호인부 - 자이언트 슬라럼 단체 토너먼트 결승

16:30 ~ 시상식

 

 

동호인부 경기 방식

 

2016년 실시하는 동호인부 종목에 대한 경기방식 설명입니다.

스피드슬라럼 개인전, 스피드슬라럼 단체전, 자이언트 슬라럼 단체전 등 종목별로 설명되어 있고, 참가 부문은 유치부, 초1~2학년부, 초3~4학년부, 초5~6학년부, 중등부, 고등부, 대학일반부로 나누어 진행됩니다.

중등부, 고등부, 대학일반부는 남,여부를 나누어 진행하고 유치부, 초1/2학년부, 초3/4학년부, 초5/6학년부는 남,여부를 통합하여 진행합니다.

각 부문별 참가자(팀)이 3명(팀)이 되지 않는 경우는 상위부문과 통합 진행함을 원칙으로 합니다.

예를 들면 초1,2학년부의 개인전 참가자가 2명인 경우, 초3,4학년부와 통합 실시하게 되며,

중등부 인원이 2명 이하인 경우, 고등부와 통합 실시하게 됩니다.

각 부문 시상은 1~3위까지 메달(금, 은, 동)로 수상합니다.

한명의 선수는 4종목(스피드슬라럼 개인전, 스피드슬라럼 단체전, 자이언트슬라럼 단체전)중 2종목에만 참가신청 할 수 있다.

단체전의 경우 팀원 중 가장 높은 연령 선수 기준으로 부문을 결정합니다.

예) 초1,2학년1명 + 초3,4학년2명 + 중등부1명 == 중등부로 신청

     유치부2명 + 초1,2학년부1명 + 초3,4학년부1명 == 초3,4학년부로 신청

 

1. 스피드 슬라럼 단체전

- 기본 경기 방식

. 팀 구성은 4명을 원칙으로 한다. (선수4명)

. 한경기에 2팀이 경기를 치른다.

. 경기 시작 전 심사위원과 콘 체크요원들은 정해진 위치에 준비한다.

. 심사위원의 위치는 출발선 양쪽 끝, 엔드라인 양쪽 끝에 위치하여야 한다.

. 경기에 참가하는 팀들은 조편성을 위한 예선 기록경기를 반드시 치러야 한다.

. 팀의 기록은 출발선과 엔드라인 선위에 설치된 센서를 통해 기록하는 것을 원칙으로 함.

. 팀당 예선 기록경기는 1회로 한다.

. 예선 기록으로 본선진출 4팀을 선정한다.

본선 경기는 4팀 진출 4강 토너먼트를 진행한다.

4팀 이하일 경우 1위를 기록한 팀은 부전승, 2위와 3위팀이 준결승 경기를

갖는다.

. 각 팀의 1번 선수는 정해진 출발선에 위치하여, 출발신호를 기다린다.(출발선을 스케이트 로 밟을 수 없다.

 

- 콘의 규격

동호인부 스피드 슬라럼 경기에 사용되는 콘의 규격은 높이 13.5cm, 밑원의 지름이 11.5cm 크기의 원뿔형 콘을 사용한다. (일명 트릭 슬라럼콘)

 

- 경기 진행 방식

. 출발신호는 휘슬로 할 수 있다.

. 1번 선수를 제외한 나머지 선수들은 출발선 뒤에 선수 대기존에서 대기한다.

. 출발신호와 동시에 출발한 1번 선수는 전방 3m 앞에 설치된 콘을 시작으로 슬라럼으로

1가지 기술을 이용하여 모든 콘을 통과하여야 한다.

. 이때, 각 팀의 2번 선수는 터치 존으로 이동하여 대기한다.

. 각 팀의 1번 선수는 마지막 콘을 통과한 후 다시 전방 3m 앞에 설치된 반환점을 돌아 출발선 방향으로 돌아와야 한다.

. 돌아올 때는 콘을 이용한 슬라럼을 하지 않고, 주행으로 돌아와야만 한다.

. 1번 선수와 2번 선수의 터치는 터치존 안에서만 이루어 질 수 있다.

. 이때, 2번 선수는 반드시 터치존 안에서 대기하여야 하며, 스케이트가 터치존 선을 넘어서 터치가 되는 경우 실격패가 된다.

. 선을 넘는 기준은 스케이트의 위치를 기분으로 한다. 단, 터치 동작 중 팔 과 손이 선을 넘는 것은 허용한다.

. 팔과 손을 포함한 신체부위 접촉으로 터치는 인정된다.

. 터치가 되는 순간부터 2번 선수는 경기를 시작할 수 있으며, 터치를 마친 1번 선수는 경기에 방해가 되지 않게 신속하게 경기장 밖으로 벗어나야 한다.

. 2번과 3번 선수도 위와 동일한 방법으로 경기를 진행한다.

. 터치 존에서 터치 후 출발한 각 팀의 마지막 선수는 슬라럼을 시작한 후, 마지막 콘을

통과하여 반환점 콘을 반환 하지 않고, 그대로 직진하여 엔드라인을 통과하여 경기를

마친다.

 

2. 스피드 슬라럼 개인전

. 조편성을 위한 예선 기록경기를 갖는다.(한 경기에 2명씩 실시한다)

. 조편성은 팀 전과 동일한 규칙을 적용한다.

. 경기 시작전 심사위원과 콘 체크요원들은 정해진 위치에서 준비한다.

. 각각의 선수는 정해진 위치에서 출발 준비를 한다.

. 출발신호는 휘슬로 할 수 있다.

. 출발신호와 동시에 출발한 선수는 3m앞에 콘을 시작으로, 마지막 콘을 통과한 후 그대로 직진하여 엔드라인을 통과하여 경기를 마친다.

 

3. 자이언트 슬라럼 트랙경기 단체전  

- 경기 방식

. 2팀으로 경기가 진행된다.

. 각 팀의 1번 선수는 정해진 위치에서 출발 준비한다.(스피드 슬라럼 경기 참조)

. 트랙을 출발한 선수는 3m 앞의 첫 콘을 시작으로 전방의 두 줄로 나열된 콘라인 중 본인 라인의 콘으로 진입하여야 한다. 첫 코너 진입이후 다음 콘은 인->아웃, 아웃->인 콘 라인으로 진입하여 슬라럼으로 통과하여야 한다. 두 번째 코너를 주행한 후 터치 존에서 다음주자와 터치 하여야 한다.

(경기 규칙 “터치 및 충돌” 참조)

. 1번 선수를 제외한 다른 선수들은 출발선 트랙안쪽에서 대기하며 경기를 진행한다.

. 경기의 기록은 출발선 양 쪽에서 심사위원의 스톱워치로 이루어지며, 출발신호와 함께 시간은 시작된다.

. 터치가 완료된 마지막 선수가 출발선(엔드라인)을 통과하는 순간으로 기록이 최종기록 . 팀 선수 당 각 1회전 경기로 팀 선수가 4명이면 4회전을 한다.

 

- 콘의 규격

동호인부 자이언트 슬라럼 경기에 사용되는 콘의 규격은 높이 50cm, 밑원의 지름이 25cm 크기의 원뿔형 콘을 사용한다. (일명 라바콘)    

 

4. 경기 규칙

본 규칙은 스피드 슬라럼 , 자이언트 슬라럼 트랙경기에 적용된다.

*경기 개시*

. 경기 시작 전 심사위원들은 참가팀들의 이름과 팀수를 확인하여야 한다.

. 참가한 팀, 선수가 명확히 확인되지 아니하면 경기에 참가할 수 없다.

. 경기 개시 후 10분 안에 준비가 되지 않거나, 경기에 참가하지 않는 팀이나 선수는 실격 처리를 원칙으로 한다.

. 경기 시작 전에 심사위원단과 각 팀의 대표자들 간의 회의를 갖는다.

. 경기 개시 전에 심사위원단 및 진행요원들은 경기장 및 경기장 주변을 정리한다.

 

*출 발*

. 심사위원은 선수가 정해진 출발위치에서 경기를 준비하는지 항상 주시하여야 한다.

. 선수는 경기장에 정해진 출발선. 즉, 라인을 스케이트로 밟을 수 없다.

. 출발신호는 휘슬로 할 수 있다. 단, 신호가 분명한 대체신호장비가 구비된다면 허용된다.

. 출발 전 선수의 부정행위가 적발되면, 1회 경고, 2회 실격 처리한다.

예를 들면, 출발선위반, 상대 선수를 방해할 목적으로 비방. 고함지르기. 경기 지연 등이 이에 해당된다. 또한, 이것은 대기 존에서 대기하는 선수들에게도 해당된다.

 

*재출발*

. 출발신호와 함께 출발한 선수가 첫 번째 콘을 진입하기 전 다른 선수에게 방해를 받아 충돌하여 넘어진 경우 1회 한하여 재출발을 갖는다.

이때, 방해를 한 선수는 1회 경고가 주어지며. 만약 한 선수가 같은 경고를 2회 받으면 그 선수는 실격 처리한다.

. 출발한 선수가 아무런 방해 없이 자의적으로 넘어진 경우는 재출발을 하지 않는다. 그것 은 경기의 일부분으로 간주한다.

. 심사위원의 출발신호 오작동 또는 실수로 진행되어진 경기는 재출발 한다.

 

*터치 및 충돌*

. 경기가 시작되면 심사위원과 진행요원은 경기가 끝날 때까지 경기에 집중해야 한다.

. 팀전일 경우 모든 터치는 반드시 터치존 안에서만 이루어져야 한다.

. 만약, 팀전에서 선수와 선수간의 터치에 대한 반칙행위가 발생했음에도 선수가 경기를 진행한다면, 경기는 계속 진행된다. 단, 반칙행위가 발생되는 순간 심사위원은 깃발을 들어 반칙행위가 발생되었음을 알려야한다.

. 경기가 끝난 후 심사위원들은 합의하여 결과를 공지한다.

. 충돌은 경기의 일부분인지, 고의적인지가 가장 중요한 요소이므로 심사위원들에 신중한 자세가 필요하다.

. 기본적으로 상대선수에게 물리적 힘을 가하여 넘어뜨리거나, 같이 넘어지는 경우를 충돌 로 볼 수 있다. 비록, 넘어지진 않았지만, 상대선수에게 경기에 영향을 줄 정도의 접촉도 충돌로 볼 수 있다.

. 상대선수의 상의를 잡는 경우

. 상대선수를 다리를 거는 경우

. 본인이 넘어지지 않기 위해서 상대선수를 붙잡는 경우

. 주행 중 선수의 자의적인 넘어짐은 경기의 일부분이다.

 

*콘*

. 스피드 슬라럼의 콘의 개수는 각각 10 콘으로 정한다.

. 콘의 규격은 높이 13.5cm, 밑원의 지름이 11.5cm 크기의 원뿔형 콘을 사용한다.

(일명 트릭 슬라럼콘)

. 스피드 슬라럼 의 콘을 선수가 차거나 넘어뜨리면 선수 최종기록에 콘미스 1개당 1초를 증가한다.

. 스피드 슬라럼 경기 중 선수가 10 콘을 차거나 넘어뜨리면 선수의 최종기록에 10초를 증가하며 실격처리는 하지 않는다.

. 스피드 슬라럼. 자이언트 슬라럼 팀전 경기 중 선수가 차거나 넘어뜨리는 경우 그 콘은 다시 정해진 위치에 콘을 세울 수 없다. 다음주자는 그 상태로 경기를 계속 진행하여야 하며, 콘 진입 시 넘어진 콘이 아닌 콘의 원래 정해진 위치로 슬라럼 해야 한다.

. 자이언트 슬라럼 트랙 경기 중 콘을 차거나 넘어뜨리면 기록 시간증가은 없다.

반드시 통과하여야 하고 심사위원 결정에 따라 실격처리 될 수 있다.

 

*복장*

. 참가팀은 최소한 상의를 통일한 팀복을 갖추어야 한다.

. 노출이 심하거나, 혐오감을 줄 수 있는 복장은 착용할 수 없다.

. 반지, 귀걸이, 시계, 팔찌 등 상대선수에게 위해한 액세서리는 착용할 수 없다.

*장비*

. 선수는 다음의 장비를 반드시 갖추어야 한다.

. 헬멧(필수), 무릎, 팔꿈치, 손바닥 등의 3팩 보호대(권장)

 

*인원*

. 팀전의 경우 팀당 인원수는 4명으로 한다.

. 심사위원단은 1명의 심사집행위원장과 3명의 심사위원으로 구성된다.

. 심사위원 및 심사집행위원장은 슬라럼 위원회에서 역할을 수행한다.


speed-relay 규격



자이언트 슬라럼 규격



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